アナログアキネーターお題メーカーとは?
このアプリは、自分たちでアキネーターを遊ぶときの出題をサポートするツールです。出題者に適切なお題(頭文字とジャンル)を提供し、回答時間を記録します。
基本的な流れ
- お題を出す: 「お題を出す」ボタンをクリックすると、ランダムな頭文字とジャンルが表示されます。出題者はこの頭文字から始まり、そのジャンルに該当するものを心の中で考えます。
- 出題スタート: 出題者が答えを決めたら「出題スタート」ボタンを押してタイマーを開始します。このタイミングから他の参加者が質問を始めます。
- ゲーム進行: 参加者は本家アキネーター同様 はい/いいえ/わからない/たぶんそう、部分的にそう/たぶん違う、そうでもない で答えられる質問をして、出題者が考えたものを当てていきます。出題者は正直に答えましょう。
- ゲーム終了: 参加者が正解したら「正解」ボタン、諦めたら「降参」ボタンを押すとタイマーが停止し、結果が記録されます。
機能説明
- ジャンル表示: チェックボックスでジャンルの表示/非表示を切り替えられます。難易度調整に使ってください。
- タイマー: 質問開始からの経過時間を表示します。早く正解するほど良いスコアになります。複数人で競い合う際や、制限時間に活用してください。
- 記録: ゲームの結果(頭文字、ジャンル、時間、結果)が記録されます。
使用例
1. 「お題を出す」ボタンをクリック(タップ) → 頭文字「か」、ジャンル「動物」が表示される
2. 出題者は「カンガルー」を考える
3. 「出題スタート」をクリック(タップ)してタイマー開始
4. 参加者: 「それは哺乳類ですか?」出題者: 「はい」
5. 参加者: 「オーストラリアにいますか?」出題者: 「はい」
6. 参加者: 「袋を持っていますか?」出題者: 「はい」
7. 参加者: 「カンガルーですか?」出題者: 「正解!」
8. 「正解」ボタンをクリック(タップ) → タイマー停止、結果が記録される